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/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / AMOS / AMOSList0597 / AMOSLIST / text0226.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-06-01  |  2.5 KB  |  54 lines

  1. On 22-May-97, Garfield Benjamin wrote:
  2. >>AMOS List Game
  3. >>I propose, and will organize, a combination of the SuperGame and
  4. >>the SimpleGame:
  5. >   Okay, after giving this some thought, it seems like a brilliant idea
  6. >   and would probably be the easiest method of:
  7. >   A)Gaining a bit of experience in overall list-development and
  8. >        integration of the modules (games/stages in this case) 
  9. >   B)Producing a mega-game very quickly
  10. >   Well done...
  11.  
  12. Thanks.
  13.  
  14. >   Let me make sure I have this right. Each of us programmers will be
  15. >   going over the code of every other programmer?
  16.  
  17. Yes, but for a short time. We'll give the code to each coder and, if they
  18. don't see any need for improvement, we'll pass it on to the next. If we are
  19. going to make a list game, we might as well take advantage of all the
  20. knowledge on the list.
  21.  
  22. >   Great strategy, particularly the bit about putting your 
  23. >   programming where your mouth is...
  24. >   COUNT ME IN!! I am doing a side-view, scrolling shooter.
  25. >   There are a few things which you need to define from your
  26. >   new position, most notably HOW MUCH TIME IS AVAILABLE? Do we
  27. >   have two weeks, four weeks, six months, etc?
  28.  
  29. Let us say that first submissions should be in by the end of June. That gives
  30. us all more than a month to get something together. It doesn't have to be
  31. finished, but it should be something that demonstrates what your code will do.
  32.  
  33. >   There is something else which needs to be taken care of. Many
  34. >   people are designers, artists, musicians, or even programmers
  35. >   that might not feel like tackling an entire stage.
  36. >   These people need to be included, should they desire.
  37.  
  38. Exactly. My next post will be a more comprehensive list of what we need.
  39.  
  40. Well met and godspeed,
  41.                       Giark
  42.                                            joehick@golden.net
  43.                              http://www.golden.net/~joehick/fbn/index.html
  44.      ______  ______    _____  .------------------------------------------.
  45.     / ____/ / __  /   / ___ \ !     AMOS games, utilities, demos, etc.   !
  46.    / /__   / /_/ /   / /  / / !                                          !
  47.   / ___/  / ___  |  / /  / /  !       CyberSpace BBS (519)579-0072       !
  48.  / /     / /__/ /  / /  / /   !     on A2000 060/50MHz (519)579-0173     !
  49. /_/     /______/  /_/  /_/    !                                          !
  50.    Fly By Nite Videe-Oh!      !  FBN Amiga 500 020 14MHz 1C/5F RAM 3.1OS !
  51.                               `------------------------------------------'
  52.  
  53.  
  54.